Loading the player...

Урок 4 - Основы ООП, классы, переменные и константы в Swift 4

  • 4 Урок курса начинающий iOS разработчик. Говорим о основах ООП Объектно ориентированного программирования, о основах Swift, объясню что такое классы, переменные и константы.nПостараюсь обьяснить основные принципы: наследование, инкапсуляция, полиморфизм на примерах из реального мира.nnУрок по переменным и константам - youtu.be/OgH5DgZBppYnУрок по типам данных - youtu.be/2cZzk-JhR88nnДомашнее задание.n1 Часть nСоздать класс ТранспортnДобавить свойства Название транспорта и количество колесnДобавить 2 функции Ехать и БибикатьnДалее создать два дочерних класса автомобиль и мотоциклnnДобавить дополнительные свойства у каждого класса, придумайте на ваше усмотрение.nРеализовать функции ехать и бибикать у каждого по своемуnn2. Часть.nПоищите почитайте информацию что такое статические методы и статические свойства и попробуйте их создать.nnP.S. возможно пример для полиморфизма не самый удачный

    Category : Наука и техника

    #Урок#4#Основы#ООП#классы#переменные#и#константы#в#swift

    0 Comments and 0 replies
arrow_drop_up