Loading the player...

Урок 4 - Основы ООП, классы, переменные и константы в Swift 4

  • 4 Урок курса начинающий iOS разработчик. Говорим о основах ООП Объектно ориентированного программирования, о основах Swift, объясню что такое классы, переменные и константы.
    Постараюсь обьяснить основные принципы: наследование, инкапсуляция, полиморфизм на примерах из реального мира.
    Урок по переменным и константам - youtu.be/OgH5DgZBppY
    Урок по типам данных - youtu.be/2cZzk-JhR88
    Домашнее задание.
    1 Часть
    Создать класс Транспорт
    Добавить свойства Название транспорта и количество колес
    Добавить 2 функции Ехать и Бибикать
    Далее создать два дочерних класса автомобиль и мотоцикл
    Добавить дополнительные свойства у каждого класса, придумайте на ваше усмотрение.
    Реализовать функции ехать и бибикать у каждого по своему
    2. Часть.
    Поищите почитайте информацию что такое статические методы и статические свойства и попробуйте их создать.
    P.S. возможно пример для полиморфизма не самый удачный
    ПОНРАВИЛОСЬ ВИДЕО ? :)
    ОТБЛАГОДАРИ ЗА ТРУДЫ
    money.yandex.ru/to/410012222425253

    Category : Наука и техника

    #Урок#4#Основы#ООП#классы#переменные#и#константы#в#swift

    0 Comments and 0 replies
arrow_drop_up